Agora em Junho a Estel lançou a primeira release do Efellen, que é o mod que rodamos aqui no Ecos de Sosaria.
IMPORTANTE: Aproveito para deixar aqui o Patreon dela, se você gosta do que acontece aqui no Ecos de Sosaria, considere fazer uma doação a desenvolvedora.
Tem MUITA coisa, muita qualidade de vida, áreas novas, artefatos, sistemas e, claro, tradução.
Então é a hora de procurar bugs e ver o que eu quebrei ao aplicar a nova release "Lolth's Gift", ou como chamamos aqui no Ecos de Sosaria, O Presente de Lolth. Além disso, entrou também muita tradução, então fiquem de olho em palavras erradas, ou ainda em inglês ou ainda erros de concordância.
IMPORTANTE: Com essa adição, a lore dos jogadores Drow mudam um pouco. Eles são agora foragidos e por conta disso, podem ser atacados por NPCs Drows. Vamos tentar em uma solução para isso quando começarmos a escrever um pouco da Lore.
IMPORTANTE: Houve atualização gráfica. Então se você já jogava e/ou tinha o client antigo, precisa baixar o patch. Caso algo não funcione com o patch, baixe o cliente novamente. Caso o cliente não funcione, me avise!
De resto, aproveitem, divirtam-se e..
Nos vemos em Sosaria ⚔️
Expansão: O Presente de Lolth
Nova área adicionada e uma rainha impossível, ou apenas difícil de derrotar?
Destaques
- Novos Chefes foram adicionados:
- Nível 4 (Chefes poderosos para grupos):
- Waervaerendor e Voaraghamanthar, os gêmeos dragões negros, agora lideram o culto no templo de Osirus.
- Nível 5 (para grupos muito otimizados):
- Teel Fanae governa a cidade da rainha aranha com punho de ferro.
- Nível 6+ (para grupos de masoquistas:)
- A Rainha de Demonweb pits está solitária e adoraria um pouco de companhia.
- Nível 4 (Chefes poderosos para grupos):
Reformulação de Crafting
- Os bônus de criação de diferentes materiais foram completamente reconstruídos para uma progressão mais simplificada e menos inchaço de propriedades.
- As resistências de Armaduras Excepcionais foram significativamente reduzidas.
- Armaduras feitas por carpinteiros agora sempre têm a propriedade Armadura de Mago.
- Removidos todos os materiais de criação alienígenas.
- Roupas criadas herdam o tom do tecido usado.
Artefatos
- Os bônus de habilidade em artefatos são mais raros e especializados.
- Todas as bases de armas agora devem ter um ou dois artefatos.
- Adicionados novos artefatos como drops de chefes, recompensas de marcas e drops globais.
- A interface dos livros de busca de missões de sábio e artefatos lendários de titã foi reformulada para causar menos sofrimento.
NPCs
- NPCs de treino agora ensinam habilidades até 50 (antes 32).
- Beholders agora são mais raros, mais fortes, com ataques perigosos de olhos.
- Ladrões inimigos agora roubam apenas ouro (em vez de itens aleatórios de suas bolsas).
- A maioria dos conjuradores não se cura mais completamente ao serem derrotados.
Progressão e Sistemas
- Tomo do Poder e Tomo da Ascensão foram adicionados aos vendedores de marcas (2.000 marcas cada por armazenamento ilimitado de seu tipo de pergaminho).
- Um Sistema de Encantamento de Armas de fim de jogo foi adicionado a Fanaedar: Requer que você troque 20 Essências do Ódio de Lolth na piscina sacrificial para aprimorar armas de artefato, a um alto custo para si mesmo.
- Orbes dos Demonweb Pits podem ser encontrados na masmorra de mesmo nome. Eles podem adicionar 25 pontos de encantamento a armaduras e roupas de artefato regulares e lendárias.
- O bônus de dano de Ninjitsu agora se aplica apenas a armas de esgrima
- Armadilhas que distorcem karma redefinem o karma para zero (em vez de invertê-lo).
- Mudanças no sistema de veneno:
- Cargas máximas de veneno em armas: 25.
- A habilidade de Envenenamento concede até 25% de chance de preservar cargas ao acertar.
- Usuários de veneno altamente habilidosos agora podem infligir uma penalidade na resistência a veneno dos alvos.
- O tempo de logout foi reduzido para 30 segundos (antes 5 minutos).
- As recompensas de contratos de doma foram rebalanceadas e não geram mais animais de estimação extremamente feios.
- Vendedores de marcas agora têm o menu de contexto 'Rewards' para jogadores elegíveis.
- Adicionado o comando [SkillDrop, que permite que os jogadores reduzam suas habilidades sob demanda.
- Aprendizes de Mago foram adicionados a masmorras de iniciantes para ajudar com livros de feitiços e ensinar combate de conjurador.
Locais
- Demonweb Pits (Submundo): Lar da própria rainha aranha, projetado para os mais corajosos dos corajosos.
Wrath of Ashardalom - Futura expansão
A Estel, como sempre, continua trabalhando na próxima release e já liberou umas coisinhas que já foram também implementadas aqui no Ecos.
O destaque fica para o sistema de Marcas do Caçador que deve valorizar a Skill Tracking.
Progressão, balanceamento e Sistemas
Já implementado
- Sistema de Marca do Caçador:
- Adicionado o comando [HuntersMark, que permite que rastreadores habilidosos ganhem um bônus de dano contra sua presa baseado em seu nível de habilidade.
- Quando a Marca do Caçador está ativa em um alvo, o rastreador pode aumentar sua habilidade de rastreamento ao acertá-lo. A Marca do Caçador tem 1 minuto de recarga entre usos, e também pode ser ativada pelo uso regular da habilidade de rastreamento.
- Vários feitiços de classes desbloqueáveis (místico, cavaleiro da morte, sacerdote sagrado, shinobi) foram fortalecidos e rebalanceados.
- Livros de feitiços de extermínio e armas de longo alcance agora adicionam 70% de dano base (antes 100%).
- Adicionados ataques especiais faltantes ao Khumash Gor.
Itens e Criação
Já implementado
- Adicionados vários novos artefatos como recompensa de chefes, drop global e recompensas de missões de sábio.
- Carpinteiros agora podem criar caixas de treino de arrombamento.
Itens e Criação
Já implementado
- Livros de feitiços para magos, necromantes e elementalistas, e livros de canções agora têm uma entrada de menu de contexto 'configurar' que coletará automaticamente pergaminhos faltantes do inventário do jogador e os adicionará ao livro.
